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転職のプロセスと結果 (概 要)
従来の日本の雇用慣行のモデルであった長期勤続という前提が崩れ、失業者、転職者が増 ... と、内部労働市場の力が強く、低失業率で、労働移動、すなわち、転職も少ないというのが通念で ... それでは、本当に転職は増加しているのだろうか。 ...
http://www.jil.go.jp/jil/seika/siryou/data/137g.pdf
ドラクエ9転生について。
全てのスキルマスター、では無く、ある程度なら転職の繰り返しで、かなり強いキャラ作れますかね?
いまいち転生が理解ません。
せっかく全員レベル99にしたのに…。
個人でのゲーム制作(プログラミング)についての質問です。
現在ゲームとは関係のない仕事で、PHPを使用しているプログラマです。
趣味でゲーム制作をしようと思っているのですが、C言語などはほとんど触れたことがないので、Windowsプログラミングは初心者です。
スキルは、PHP、Ruby、Java(Struts)、ActionScript、DB操作(MySQL/PostgreSQL)あたりです。
・グラフィックは私がイラストレーターとしての仕事の経験があるのと、人員が確保できているので現状問題ありません。
・シナリオも、作家さんが確保できているので問題ありません。
・ジャンルは、作業のあるアドベンチャーゲームという感じです。RPG要素のないアトリエシリーズのような感じでしょうか。
各々の転職やポートフォリオ的作品になればよい、楽しければよいと考えているので、商売は考えていません。
上記から、
・どの言語を選択するのが良いか
・参考になる書籍など(ゲームのプログラミングに役立つようでしたら、ゲームプログラミングの専門書でなくても良いです)
を教えてください。
長くなりましたが、よろしくお願いいたします。
http://q.hatena.ne.jp/1207318858
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